为游戏冠名的当然是是那头大猩猩,游戏主人公一开始只被叫做“跳跳人”,因为那是他唯一擅长的技能。马力欧名字的由来还有一段故事。大卫·谢夫所著的《游戏结束》一书中写道,当时任天堂的美国总监荒川实希前往视察任天堂位于西雅图市郊的一间仓库时,一位愤怒的房东冲出来要求他立刻付款。这位带着胡子的房东名叫马里奥·赛格尔。于是这一名字就命就什么神奇地定了下来。“现实题材创作的前提是对现实生活的体验和认知。”中国文联电视艺术中心副主任赵彤说,这些优秀剧作的主创团队在“深入生活、扎根人民”的实践中,感受社会氛围,体验生活日常,积累素材、捕捉细节、校准认知。可以说这些优秀的作品是创作团队“走”出来的,而不是“想”出来的。
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