虽然大家事先进行了很多的拍摄预设,但是沙漠戈壁的环境,以及多变的气候,也让剧组拍摄难度激增,很多事情的安排都难以按照前一天的通告进行,“最后只能20%按计划,80%看现场执行。”导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”
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