剧情简介

中国美术学院电影学院副教授、导演德格才让也从自身体验出发,分享道:“博采虚拟制片的过程给我四个词的体验:“高效、准确、安全、自由”,让我非常地感叹。如果早点使用这项技术,那么会节省很多。我们可以对比下,从胶片到数字到虚拟制片,通过虚拟制片你的思想是完全打开的,不用顾忌能不能做到,只要关注你有没有想法。所以我们电影创作的逻辑要转变过来。我觉得是十分科学的,也是一种捷径去完成影像。”其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。

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