剧情简介

鲜活的人物形象塑造,是影片的一大亮点。片中的向腾辉、王凤、王敬福、李总等人,各有特点,各如其面,就像从现实中直接走出来的一样。在他们身上,既有摸爬滚打的泼皮劲儿,又有追金逐利的市侩味儿,同时还有几分大胆敢为的草莽气儿。人物的对白语言,亦是从生活中挖掘提炼出来的,不仅贴合人物身份性格,而且有着来自生活本身的沉甸甸的力度。此外,平心而论,《封神第一部》的特效表现不是特别让人满意,毕竟第一部的特效做的比较早,原计划2020年上映,这意味着电影后期做完至少也有三年多了。影片中的龙须虎,移魂术的特效呈现,以及狐妖的形象等等,都不算出色,这也是《封神第一部》最大的遗憾。

【|理论电影大全的相关新闻】 沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

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