无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。《蜘蛛侠:纵横宇宙》则从“大”走向了“小”。别看本片里面登场的蜘蛛侠多到铺满整个屏幕,还有一蛛战百虫的壮观画面,但其实本片叙事的切入口很接地气。如果前作讲述的主角迈尔斯怎样战胜青春期的迷茫,认识到“能力越大责任越大”的道理,那么本作就聚焦于迈尔斯怎样面对各种外部规则给成长带来的压抑。当然,贯穿于两部电影的主题,还有家长能不能理解孩子的理想和追求,孤独的年轻人怎么样找到志同道合的朋友/恋人等等。这些内容不像漫威宇宙那么复杂,也没有DC宇宙刻意营造的“深刻”,但好就好在真诚、温情。生活化的语言和表现方式,也最容易引起观众的共鸣,可以说,本片是非常“讨巧”的。
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