剧情简介

其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。不仅如此,这个角色会要求他更加收敛,尤其是自卑的状态,眼神和说话方式,都明显有不小的贴合处理,能看到他不小的改变。

【|成人论坛导航av影院亚洲日韩精品国产的相关新闻】 要在剧影联动过程中,让不同的媒介找到与之相契合的镜头语言。如果是“剧改影”,那么镜头语言需要更强烈的“电影感”,从色彩、摄影到构图、剪辑都更具特色和个性,让它具备在大银幕上观赏的美感。譬如从电视剧《悬崖》到电影《悬崖之上》,镜头语言就从比较中规中矩的电视剧调度转向纯熟、流畅、精巧的运镜编排,有效而集中传达出凛冽、冷峻和冷酷的气质。如果是“影改剧”,比如从电影《秋菊打官司》到40集篇幅的电视剧《幸福到万家》,电视剧加入了大量家长里短的内容,镜头语言平实、朴素,哪怕观众偶尔分神也不影响内容的接收

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