剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。我不敢相信《雷霆沙赞2》的编剧团队拥有海伦·米兰和刘玉玲这样的演员却只给予了他们让人尴尬的角色。两位演员的角色都没有合理的动机和发展轨迹,尽管像齐格勒一样,米兰的演出让她所扮演的赫斯佩拉在不涉及力量的情况下也能让人感到威胁。

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