作品简介:数字人“元元”是以黄利元老师为原型参考,创作出的数字人“元元”。《数字人“元元”》系列作品是使用ZBRUSH软件进行数字人的三维雕刻,在UE5软件中材质与灯光的设置,并运用面捕设备进行面部数采集,在UE5插件metahuman中模拟数字人。这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,后期将使用ChatGTP技术作为算法支撑,未来将可以创作出可交互超真实的虚拟数字人。近些年,各大游戏厂商在“代言人”的选择上都下足了功夫,厂家都更注重品牌形象的重合性、契合度,《我的御剑日记》选择张含韵代言的原因除了形象契合,更重要的是对于快乐修真内核的延伸。
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