《指环王》原作详细描述了佛罗多冒险前后在中土世界发生的事情,关于咕噜,在弗罗多离开夏尔之前,甘道夫就向他讲述了这个家伙的很多故事。甘道夫描述了这个生物曾经叫史麦戈,整个第三时代的很长一部分时间,他都被这枚魔戒所迷惑,完全不可自拔。这是一个悲伤的故事,充满了不堪的凄惨——但不可否认,这是索伦和他的魔戒走向终结的第一步,是有着决定意义的故事。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。