剧情简介

悬疑类型的影片从叙事结构上看,往往以线性叙事的戏剧式结构展开,开片一定会设计一个“谜”引起观众的注意力,以“揭秘”作为故事的戏剧任务,通过对这个戏剧任务的完成持续观众的注意力。最终,揭晓谜底,满足观众的注意力。电影《风声》和《扬名立万》都是以开片抛出了一个“谜”,《风声》的“谜”是“谁是老鬼?”,《扬名立万》的“谜”是“三老案背后的真相是什么?”,于是故事的展开便以“揭秘”作为戏剧任务,伴随着故事的进展,剧作者通过信息量的释放,逐渐向观众揭开了谜底。有关于戏剧式结构的具体建置的方法论,本文后续将重点陈述。《闪电侠》一开始是在华纳影业主席托比·艾默里奇和他的副手、DC电影公司老板沃尔特·滨田的管理下诞生的。大部分的拍摄和后期制作都是在他的领导下完成的,这部电影是滨田计划的一部分,目的是让《闪电侠》重塑整个DCEU,而不是扎克·斯奈德2013年用《超人:钢铁之躯》所建立的宇宙。

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