从2014年起,导演乌尔善就与编剧团队就开始了剧本创作,结合《封神演义》和宋元话本《武王伐纣平话》,通过五年十多稿剧本的反复打磨,最终确立了“三部曲”的叙事结构,既独立成篇又互相关联,展现封神故事最核心的部分。《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。
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