传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。大卫·罗伯特·米切尔,美国导演、编剧、制作人。2002年,执导个人首部短片《Virgin》。2010年,自编自导个人首部电影《不眠神话》。2014年,自编自导恐怖电影《神秘追随》,该片入围第67届戛纳电影节影评人周单元大奖,他凭借该片入围第31届美国独立精神奖最佳导演奖。2018年,自编自导犯罪惊悚电影《银湖之底》,该片入围第71届戛纳国际电影节主竞赛单元。
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