导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”全新技术带来了颠覆性的观影体验,电影制作在科技的助推下也将变得更容易,本土故事的国际化传播也被扫清了技术障碍,但科技进步也为电影创作者带来了巨大挑战。“大家都在刷短视频时,我们怎么做到让观众买票看电影?”导演柯汶利导演说,“你要在作品里不断突破,内容要新,类型要新,这是值得我们电影人去挑战的。”王丽娜则表示:“多元的呈现是一件特别好的事情,但我们终归要探寻人文精神,这是我最关注的。”