剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。作为中国电影发行放映领域最专业的产业论坛之一,上海国际电影论坛(CinemaS)一直以影院为中心展开各类观点阐述、趋势研判、经验互鉴。同时也希望充分发挥平台特性,汇聚影院行业伙伴,共同面对与解决行业发展的问题和难点,在探索差异化、创新经营、形成鲜明特质的探索道路上提供更多启示与帮助。力求让更多的先锋预见得以表达,让新鲜的、探索的、创新的影院差异化思路见解得以碰撞,让内生的或外来的经验带给行业以启发、互鉴。

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