沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。曝光的“神速出击”制作特辑全面展现了闪电侠有别于其他超级英雄的个人特质。片中不管是作为普通人,还是变身为闪电侠,巴里都力求做好每一件事,精益求精。对此,编剧克里斯蒂娜·霍德森认为闪电侠之所以在超英漫画里是独一无二的,正是“因为他真的非常小心谨慎,希望能够以正确的方式把事情做好,他的身上有一种与生俱来的道德感”。
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