任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。东野圭吾的作品既具有本格推理的慎密逻辑与精彩构思,同时他也以“社会派推理作家”著称。该流派兴起于日本20世纪50年代,松本清张、森村诚一是其中的代表人物。社会派推理作品往往有着较强的时代感和社会性。因此其作品背景不仅是告诉读者“故事发生在何时何地”,更是阐释了“故事为何发生”。