类型:恐怖 剧情 动作 地区:大陆 年份:2002
电影观众们日渐提高的观影需求,【挡】不住市场扎堆出续集的求稳心态;但是,大面积缺乏原创力的续作,能否【当】得起电影市场正向循环的复苏使命?封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。
内详
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