剧情简介

我们都有自己的祖先、历史,当然我们也有自己所传承的东西;但同时,我们在成长过程中也会接触到很多别的人,他们可能跟我们自身很不一样。那么我们之所以成为了今天的我们,到底是先天还是后天的因素呢?我觉得对于人类来说,这是个非常有趣的议题。说回这部电影,它本身是个非常棒的故事,但真正让这个故事更深入的原因还是那个议题。对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。

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