剧情简介

电视剧版《觉醒年代》在叙事中运用了意象化的艺术表现手法,让观众惊叹“主旋律剧还可以这么拍”。舞台剧《觉醒年代》延续了这种诗意的气质,并结合舞台艺术特点进一步推陈出新。如舞台主体为机械转动装置,在承担场景转换作用的同时,又暗含从黑暗的绝境中找到裂缝与光芒之意。寒夜里的灯光、燎原的火苗,都无声地诉说着那个风雨飘摇的年代,展现出觉醒者们艰难的求索。神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。

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