中国电视艺术委员会秘书长易凯认为,这部剧一是选题独到,对作为中华优秀传统文化瑰宝之一的中医文化进行了创新表达;二是主创人员态度端正,能够沉下心来,以做艺术品的态度打磨作品;三是传播创新,推出的衍生综艺为剧集和综艺节目的结合进行了有益尝试。“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。
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