作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。在此次采访中,曹郁详细解读了他是如何带领摄影团队,以极低的成本打造出《脐带》一流的视觉效果的。用曹郁的话说,“它既很诗意,又很真实;它既很浓烈,又很朴素,这是一个很难达到的混合体。所以《脐带》毫无疑问是我新的一个代表作,这是我非常满意的。”
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