现在回顾整个影片,从创作到面对观众,最让俞白眉感到在绝地反击的时刻,是电影几次差点见不了观众:“得知它见到观众的时刻,我自己开玩笑,说人家郭帆和吴京是《流浪地球2》,是土也‘地’,我们是白勺‘的’,流浪的球。我这个电影一直在‘流浪’,但是因为有很多行业里的人在支持,才使得这个看起来有点命运多舛的戏,还有机会被别人看到。我预设何时会比较幸福,就是当电影未来会一次次地在中央六播放的时候,相信中央六会喜欢这个电影。”“好看”正成为评价这部电影的关键词甚至共识。最直观的,《纵横宇宙》延续了并超越了前作最具标识性的视觉风格,即打破由皮克斯自1995年《玩具总动员》所开创的“风格化真实感范式”,不再重复三维数字动画“将不可信事物做得尽量真实”的创作标准。《纵横宇宙》引入水彩、波普、涂鸦等艺术元素,加入漫画分格、对话框和拟声词的设计,并用抽帧和延迟等技术重新还原二维动画的观感。
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