老实说,《俄罗斯方块》并非是一部粉丝向电影。它既没有让那些几何方块拟人化,如同迪士尼动画电影里的角色,上演一出沸反盈天的闹剧,也不曾展现一群死忠粉玩出惊世骇俗的分值纪录。它是将游戏本身视为重大事件,围绕它的诞生、贩卖和流转,从而讲述一桩趣味盎然的故事。在我其他作品里,比如有一个演员台词说不好,你本能反应是演员不会演,但是整个实践下来,从脚本到拍摄到后期,会发现问题好像不在演员,自己台词写成这样换谁都说不好;比如说一个全景接特写,你以为很有冲击力,其实剪出来并没有。
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