剧情简介

早在2021年出售游戏资产“英雄互娱”时,华谊兄弟就表示,这是为了逐步剥离与核心业务关联较弱的资产,进一步聚焦“影视+实景”。但到了今年的业绩说明会上的答复中,已没有了“实景”的身影。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。

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