在物理空间的建构上,剧本杀游戏里的封闭空间是为了更好地把玩家集中起来进行游戏。而“剧本杀电影”中的封闭空间是为了建构一个适合“揭秘”的戏剧性情境,如《风声》中的“裘庄”和《扬名立我》中的“三老案别墅”。侦探悬疑类的揭秘故事在叙事时遵循了戏剧“三一律”的原则,故事需要发生在特定的时间、特定的地点和特定的人物关系身上,这便要求故事的呈现在时间和空间上要高度集中,因而封闭空间恰好符合创作此类型故事的这一时空设定的要求,也便形成了“封闭空间电影”。我想在今天的世界里,我们尤其需要这份深度来让观众对你的电影感到兴奋。这也是这次我们带来《闪电侠》的原因,我想让大家知道,这不仅仅是一部典型的超级英雄电影,而是展现了一个男孩为了救他的母亲,到底会做出什么事。这是个非常普世化的问题,我们的导演安迪·穆斯切蒂和主演埃兹拉·米勒也将其呈现得非常好。
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