其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。此外,姜瑞霖还有多部影视作品待播中,佟丽娅的《我经过风暴》、鞠婧祎的《花戎》等作品中均有其重要角色展示,留在姜瑞霖身上的标签不仅仅是肖战、杨紫的守护宝“球比特”球球,还有剧中的陈珀,喜欢姜瑞霖的观众朋友们,可以关注其微博,关注他更多的待播剧哦!在这里,小编也希望,姜瑞霖发展越来越好,带给我们更多更精彩的影视作品,带来更多深入人心的影视角色!
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