1918年刘海粟首登黄山。黄山的幽深怪险与仪态万方给他留下了深刻印象。青葱岁月里,他勾勒着未来的艺术道路,也憧憬着画出自己心中的“黄山”。从青年到中年,刘海粟四次登上黄山,不断找寻描绘黄山的方式,探索属于自己的艺术风格。1954年他六上黄山,这一次,大半生艺术探索如百川归海,佳作频出。上世纪80年代,刘海粟又四次登临黄山,夜以继日对景挥毫,不断追求艺术突破。《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。
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