鲜活的人物形象塑造,是影片的一大亮点。片中的向腾辉、王凤、王敬福、李总等人,各有特点,各如其面,就像从现实中直接走出来的一样。在他们身上,既有摸爬滚打的泼皮劲儿,又有追金逐利的市侩味儿,同时还有几分大胆敢为的草莽气儿。人物的对白语言,亦是从生活中挖掘提炼出来的,不仅贴合人物身份性格,而且有着来自生活本身的沉甸甸的力度。对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。
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