在传统的英雄叙事的影片中,女性人物往往被塑造为“被凝视”的位置,被男性观看,为男性提供视觉快感,当然这里的男性包括剧中的男性人物,也包括剧外的男性观众。回顾美国早期的英雄叙事电影中的女性往往都是以男性主体人物的伴侣出现,她以客体的功能被塑造,用情感关系激发男性主体人物“冲冠一怒为红颜”的英雄行动,她们经常被设定为身处陷阱,然后等待着英雄主体人物的营救,最后只需要献上自己的拥抱和热吻以表感谢,她们的剧作功能也就完成了。论坛闭幕式由北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主任周雯教授主持。本次论坛是在响应北京师范大学“科研大讨论”、提升北京师范大学艺术与传媒学院科研创新能力背景下展开的,学界专家、行业专家与青年学者共聚一堂,讨论热烈。论坛以虚拟现实艺术创新发展为主题,共收到200余篇青年学者的投稿,近60篇优秀学术论文与会发表,讨论了VR艺术本体论、VR内容创新创作方法、VR应用产业实践、VR数字文化遗产等前沿课题,体现了鲜明的交叉学科特色,为推动国内虚拟现实艺术理论与实践研究做出积极贡献。
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