在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。剧本杀故事起源于桌牌类游戏,从其故事的设定来看,封闭空间是戏剧情境的建构基础。封闭空间,从物理学的角度来讲,它代表着一个封闭的维度,是一种有利于把时间和空间集中起来叙述故事的戏剧情境;从心理学角度来讲,封闭空间是制造悬疑气氛的戏剧情境,是让剧中人物产生悬疑体验的源头;从认知心理学角度来讲,封闭空间可以隐喻一种情绪情感或哲学思辨。
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