根据,2019年12月的官方统计数字,马力欧扮演主角的数十款游戏累计总销量超过五亿份,为任天堂创造了高达360亿美元的巨额商业利润。而马力欧客串的游戏就更多了,据不完全统计,马力欧的形象曾经在超过200款电视游戏中出现,剧中的四角恋情更像是障眼法,四人之间分分合合的爱情线表面上是为情所困,实际是为了增加冲突,让“棋子”互相拉扯推动剧情。虽然四个特工各自拥有多重间谍身份、分属不同阵营,但“无脑爱情”可以超越一切不合理,成为编剧手中的魔力提线,每当角色因为谍战身份发生冲突,就可以依托情感关系把人物再拉回来,上一幕还在拔枪相向,下一幕就能深情对望。
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