但不确定性因素也来自于此。国内大众所熟知喜爱的TV版动画,与这次的剧场版制作完全不同。井上雄彦为了还原后期漫画中那种紧张的分镜、流畅专业的篮球动作,选择了“三渲二”的方式而非原本的2D手绘风格,同时其主叙事角度变成了宫城这一粉丝相对少的角色,这两个点与国内观众的集体情怀会有出入,宣发上如何扬长避短、走出长尾效应就非常重要了。李三林坦言虽然自己从事影视行业40多年,但还没涉及过科幻文艺作品的制作与拍摄。作为同属于一种艺术类型,科幻作品与其他类型影视剧应该有许多相通之处。艺术的终极目标还是要写人性,科幻影视作品的创作亦不例外。
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