封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。当然,剧中的嘲风也解释了,因为沉渊界崇尚武德,所以在文上轻视了,不过他们也是需要互通文件的,也是需要读密报的,感觉嘲风能做到现在的位置真的不容易,全靠自由发挥!
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