归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。电影中向腾辉也是散打运动员出身,因为教练逼他吃兴奋剂而怒打教练导致被开除,在砂场当老板。现实中的恩波是在武警服役,1997年退役后开始从事建筑工程。是否因为兴奋剂问题殴打过教练,恩波并未向媒体确认过,姑且认为这是创作者的戏剧夸张。
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