在现在技术进步之外,我们也开始畅想未来电影会是一个什么样子。VR、AR、MR等技术在发展,我们相信以后会有更多的R,让观众获得更强的沉浸感和交互性。这些技术一定会对电影叙事带来极大的改变。但在技术变化的同时,叙事这一电影的核心诉求不能丢弃,不能因为强调交互性而把电影变成游戏。“剧本杀”游戏需要给玩家提供一个封闭性的游戏空间,让多个玩家在封闭空间内展开互动交流式的游戏体验。在游戏内容上,需要设计一个悬疑性的故事,故事以揭秘为戏剧任务线展开叙事,让多个玩家以揭秘一个真相为目的展开调查和探索。从游戏里的角色设计来看,每个人物都拥有各自的人物前史和戏剧任务,例如前史的设定可以是带着血海深仇出场、失去记忆后出场、痛失所爱后出场等。人物的戏剧任务可以是隐藏真相、揭秘真相、帮助他人调查真相等。
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