未来,在电影产业的发展过程中,电影衍生价值已经成为了一个重要的课题,在影视剧带来流量和关注度后,如何把“流量”如何变“留量”,这需要诸如众海世纪这些优秀的影视企业不断地带头创新和发展,才能够在电影市场中立于不败之地,才能更好的服务影视消费群体。这不是马力欧这个IP第一次被影视化,此前的真人版马力欧,颇有“黑历史”的味道。这次的改编由马力欧之父宫本茂亲自把关,在尊重原作方面,自然是毋庸置疑。视频博主“小片片说大片”提到:“游戏改编电影,还原度是非常重要的。但这一关任天堂游戏公司,用了足足30年才通关。这其实早在1993年就授权过一部马力欧的真人电影,借了这个IP讲了一个‘魔改’的故事。但这次《超级马里欧兄弟大电影》时隔30年才又重新拿出来拍,真的是吸取了教训,百分百还原原作。”
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