萨夫兰:其实这也才六个月,如果是多年后回头看,最终我希望是可以制作出很多大家喜爱的电影和电视剧。现在来说,我觉得最满意的部分是,我们可以做出一个计划,利用多部电影和电视剧作品讲述一个宏大的故事。能做出这个计划,能够去讨论它并整合多部作品,这已经让我们非常激动和满意了。老实说,《俄罗斯方块》并非是一部粉丝向电影。它既没有让那些几何方块拟人化,如同迪士尼动画电影里的角色,上演一出沸反盈天的闹剧,也不曾展现一群死忠粉玩出惊世骇俗的分值纪录。它是将游戏本身视为重大事件,围绕它的诞生、贩卖和流转,从而讲述一桩趣味盎然的故事。
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