在作品未来的打磨上,我建议创作者再做一些取舍。两个半小时的舞台作品不太可能面面俱到,音乐剧《觉醒年代》想要囊括的人和事太多了,整部戏节奏有些过快过满,没有松下来的瞬间。如何在两个半小时内不断创造戏剧悬念、让观众迫切地想要看到事件和人物命运走向何方,如何更加突出主线,我认为是主创团队接下来可以重点改进的方向。——北京舞蹈学院音乐剧系系主任、教授 黄凯2050年,VR类游戏数量突飞猛进,李达公司以他已故父亲创立的第一个戏曲类VR游戏《梦寻丽娘》发家,而现在却面临公司财务危机不得不撤销此游戏。但在撤销过程中却遭遇了“黑客”,导致游戏崩溃。李达在寻找线索中发现,对自家游戏了如指掌的黑客,居然是自己父亲的“克隆人”,而父亲设置游戏的最终目的居然是完成最初的承诺——传承戏曲。
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