“比如说,原作里面一个很重要的剧情,可能大家都不知道,就是为什么妲己要进入到殷商王朝里面去破坏。是因为殷寿写了一首诗,调戏了女娲。这个很多人都不知道为什么,怎么了?有那么大事吗?以当代人角度来说这是没什么的,写得稍微的大胆了一点。按中国现在的观众来说,这个其实是小事,更不足以推翻一个王朝。包括妲己,她一直在给殷寿灌输很多邪恶的想法,女人就是红颜祸水这样的设定。这对当代的观众来说,尤其对我来说,我已经不能接受,这对女性来说是非常贬低的,是对女性很不尊重的一个观念,这些东西要做调整,要重新去设计它,让它变得更符合我们现代人的情感和价值观的选择。”从古时“退治妖怪”的传说到战后与战争创伤和对科技反思结合的“哥斯拉”,灾难一直是日本民族集体记忆中一个重要的部分。社会面对灾难时所采取的应对态度,则构成了贯穿日本国家叙事的一个恒常主题。在动漫作品中,也从来不乏处理社会和灾难关系的作品:从《铁臂阿童木》到《幽灵公主》,都浸润着对人类、技术和自然辩证共存的思考。
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