滥用煽情、过度娱乐等必然会伤害角色性格的丰富度、细节的真实感以及叙事逻辑的合理性,在无形中形成对“真情”的稀释。感情的引发不仅与感觉相关,也取决于不同思想和价值判断的方式。环顾世界电影,《一次别离》《小鞋子》等影片无不保持冷静客观的态度,获得“于无声处听惊雷”的效果。各国电影的做法、经验,也为中国电影海外传播、提升中华文化影响力带来启示。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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