导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”虽然都在强调AI只是一个工具,但目前尚无证据能够表明它已经发展到真正具备对内容的独立创作能力了,如果所谓的创作只是对之前学习过的素材进行二次模仿……试问谁能允许一个可能会剽窃自己劳动成果的“工具”在一旁虎视眈眈。
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